13/05/2012

Monter un Xelor


Edit Dysn: article écrit par Eartran, nouveau rédacteur sur le blog.


HEY EVERBODY !
La patatoïde atomique ?! Oui ? Je l'espère ! Ok , on est donc parti pour un article sur les nain ! Oui des nains ! Capable de piquer avec des aiguilles ou faire tomber des horloges sur leurs ennemies rien que ça...
Oui vous l'aurez compris , je parle bien du xelor ,

Cette classe est pour moi une des plus puissante du jeu , bon bien sur elle l'était bien plus avant la MàJ mais bon pas grave j'aime bien le xelor quand même:D
So on attaque !

Qu'est ce que le xelor en jeu pour les débutants ? Le xelor était à la base une classe orientée soutient/entraveur , avec des ralentissements à 1 pa qui pouvaient en enlever 4 et sans limitation , idem pour vol de temps , avec ça c'était pas compliqué de  « légumisé » son adversaire pour peu que l'on ai une base de sagesse ^.^ , cela faisait du xelor un monstre en PvP , surtout avec les maîtrises , beaucoup plus puissante à l'époque x) .

Cependant les xelors ont su diversifier leur sorts , et sont de vrais machines à tuer quand on sait comment les jouer .


Je vais pour commencer parler des sorts commun à tous les xelors peu importe leur élément , puis je vais ensuite parler de chaque xelor en particulier !

Bon, avant de parler des sorts je vais parler du Corps à corps , CaC pour les intimes , Le xelor à pour arme de prédilection le marteau (100%) de dommage , mais ils se défendent très bien avec une petite baguette (95%) Le reste sera de 90%. Souvent les gens ne savent pas ce que cela signifie . En faite 100% signifie que vous allez faire tous les dégâts après calcul de vos dégâts , par exemple si vous tapez au toh'lo sois 16-20 de dégats feu , vous êtes destuff donc 0 d'intell , mais on vous booster et offert 10 dommages en plus , cela signifie que vous taperez 26-30. Et c'est La qu'entre en compte les 100% , seul un xelor tapera 100% des 26-30 . Par contre imaginons que vous soyez dans les même conditions , mais avec une baguette : vous êtes à 26-30 de dégâts mais vous ne taperez que 95% des dégâts   finaux  sois environ 24-28 , et il en est de même si vous tapez avec une épée par exemple ou vous ne taperez que 22-26(90% de résistance)

Bon commençons a présent les sorts...
 En bon xelor que vous êtes vous ne pouvez passer à coté de ralentissement , votre premier sort de rall , qui reste aussi le plus puissant , cependant , inutile de le monter au début , vos point devrons être en priorité mis en sort d'attaque .(Sauf si vous êtes un xelor full sagesse mais j'en parlerais en dernier:D) Ensuite , le contre , Avec la MàJ , Contre est le seul sort xelor à ...contrer les sorts x) .
cependant il à été booster et obtient maintenant un CC.
Rambobinage *.* , un nouveau sort que je trouve superbe , très utile il peut vous sauvez la vie , il peut surtout à mon avis servir au challenge statut , faites le à un allié qui pourra allez taper et qui sera téléporter sur sa case à la fin de son tour:D !
Dévoument , ce sort …, il octroi au  lanceur et aux autre  sur un zone  en croix 2 pa . Magnifique *.*
Téléportation : Ce sort vous permettra de fuir en toute circonstance … Où d'aller plus vite au corps à corps (Mais où va le monde U.u )
Momification  super sort ! Il vous sauvera la vie , vous permettra de me taper de mieux ralentir ,et de réduire les dommages subis , What Else?
Fuite : Ce sort vous fera avancer d'une case pour 2 pa , la classe:P , monter 5 direct rien que pour ne pas faire d'EC n.n'
Voilà les sorts que je nommerais essentiel ,

Bien passons maintenant aux éléments  je vais faire 2 articles , celui ci concernera les xelors feu le prochain Terre Air et le dernier Sagesse&Eau de plus je ne vais pas mettre les stuffs ect... ici , mais je ferais un vrai articles avec plusieurs compo possible avec styles de jeu sur chaque éléments du xelo:P mais plus tard  , pour pas que ayez trop à lire :D

Bon , commençons par le plus répandu , le xelor feu  , pas forcement le plus puissant , il tire son épingle par un jeu varié rapidement , surtout que c'est l’élément avec le plus de sorts offensif .
Pour le monter il faudra commencer par monter l'intell , jusqu'à environ 200 puis je conseil de monter la sagesse , (vous pouvez aussi vous parchotter et monter jusqu'à 250 voir 300 si vous voulez) passons au sorts si vous le voulez bien maintenant:)
Dès vos premier niveau vous obtenez votre sort d'attaque principale , enjoy;:D vous pouvez donc le monter niveau 11 direct . Génial non ? Donc lvl 1-11 hop aiguille , pour le stuff une panoplie aventurer ou simple pano boune . Ensuite pour le lvl 12 à 21 à vous de décider , si vous jouer en team , monter contre ou ralentissement selon votre style de jeu . Si vous jouez en solo , monter ralentissement au niveau 3 cela suffira amplement pour vos débuts , économisez le reste .  .Cependant , au niveau 6 vous obtiendrez sablier du xelor:) un sort qui frappe mais enlève également des pa , pour un faible coût en pa et qui en plus ne nécessite pas de ligne de vue:D
Pour ce qui est du stuff , une pano bouftou couplet à une alliance sili ou bien à un anneau du mental sera un bon équipement (pas au lvl 9 hein ? xD). Au niveau 9 on obtient rayon obscur , il frappe plus qu'aiguille et vole 1 po à l'adversaire , néanmoins il se lance en ligne de vue ce qui peut être contraignant .
Téléportation ! Le voilà ! Au niveau 13 vous pourrez faire comme votre idole d'enfance goku !Un sort que j'ai mis dans la liste des indispensables , la raison est , je pense évidente ^^'
Niveau 21 , vous obtiendrez le sort flou , mal aimer par certain adoré par d'autre , perso j'adore , le retrait de pa étant réduire de 1 tour pour le lanceur il est désormais très avantageux , Sont attrait principale étant le rall en zone non esquivable de 2 pa *.*

 Niveau 26 vous obtiendrez un nouveau sort : poussière temporel , il n'est pas vraiment utile , cependant certain aime le monter , un dégât de zone , un retrait de pa , c'est votre seul sort de zone , donc profiter en ! (note , pour équilibré ce sort , les dégats au centre sont plus important que ceux au extrémité , chaque case réduira les dégâts de 10 %)

Niveau 31 Vol du temps , incontournable, il est dans la liste des indispensable , un sort d'entrave magnifique , non seulement il enlève des pa , mais en plus c'est à vous qu'ils reviennent , génial non ?

Niveau 36 votre invocation favorite(ou pas ) L'aiguille chercheuse , doté de 40 pm(rien que sa ) et d'un bon paquet d'agilité , elle sera très dur à tacler , cependant je déconseille de la monter avant le lvl 136 puisque avant cela elle ne sont invoquable que 1 par une n.n'

Niveau 42 voilà enfin le sort tant attendu : Dévoument , 2 pa en zone , avec la perte de pa esquivable , que demande le peuple ?
A ce niveau , vous devriez pouvoir mettre une pano kwak de feu entière couplet à une kam assutra à la place de l'amu pour un mode 8 pa 4 pm , un mode assez PGM , avant un, lvl 42 comme c'était la classe (Avec un dofus cawwote et une alliance sili ce mode permettait le G10 facile avant la nerf xelor xD)
Lvl 48 fuite : Superbe sort !Vous serez tellement heureux , stuffer d'un marteau et entouré de 3 mob:D .
 Niveau 54 arrive démotivation ,à vous de  voir , un xelor feu peu ce passer de se sort , il enlève les % d'esquive de pa ^^'
 Niveau 60 , Contre , il est desormais utile puisque les dommages contré sont plus important n.n'
 Niveau 70 Momification Le GRAAL , protection, dégâts résistance , certes quelques malus mais les bonus rattrape le tout :D
Enfin niveau 100 Le cadran du xelor ,  invocation statique qui n'attaque pas mais lance un sort similaire à démotivation, à savoir un malus à la résistance aux pertes de PA. Utile pour baisser une résistance adverse trop élevée ou tout simplement pour servir d'obstacle et empêche une libération par exemple. Beaucoup de joueurs n'aiment pas trop ça mais bon car il trouve ce sort inutile , à vous de voir xD , cela conclut ce sujet:P

Tchous !!!

08/05/2012

Les boufmouths: détails à savoir pour l'xp




Edit Dysn : ceci est un article écrit par le nouveau rédacteur Cy-avalanche

 Aujourd'hui, presque tout le monde en parle et on y monte souvent ses personnages dans cette zone dès le level 50 ! Il s'agit bel et bien de la première partie de Frigost et essentiellement les boufmouths dont je vais vous parler dans ce premier article. Pour participer à ce festin d'xp “facile”, il existe un certain kit de survie.

         Tout d'abord il vous faut un sacrieur à tendance eau (chance) de niveau 114 minimum. Pourquoi niveau 114 ? Eh bien, ce nivau est requis pour LA première panoplie chance correcte tout en ayant une bonne vitalité, il s'agit de la panoplie de l'Abraknyde Ancestral. 

Bien évidemment, il ne faut pas se limiter à cela, au niveau 120 il existe la panoplie du royalmouth (même si on peut préférer et privilégier la panoplie AA) puis comme n'importe quel bon/bonne sacrieur/sacrieuse, beaucoup plus tard il existe la panoplie du souveraine du roissingue qui me semble indispensable (niveau 168). 

Enfin il y a deux solutions pour le/la sacrieur/sacrieuse THL (très haut level), il s'agit soit de la panoplie de l'Ougah qui offre un bonus sagesse intéressant ainsi qu'une vitalité et qu'une puissance plus que satisfaisante ou alors le choix que j'ai fait qui est la panoplie du Korriandre dans une optique bi-élément eau/air qui offre un corps à corps retirant PA.


         Pour n'importe quel niveau, le mode 10 PA / 5 PM est “indispensable”, les 10 PA pour s'assurer 8 PA minimum lorsque un ou plusieurs boufmouths légendaires se trouvent dans le camp adverse et les 5 PM pour s'assurer un minimum de mobilité.

 Pour chacun des build que j'ai cité, on peut le coupler avec n'importe quel item, cape ou ceinture fulgurante, gelano, doro le black, anneau aimgéroks, chapeau pourrih et il y en a tellement que j'en oublie une bonne quantité, il suffit de faire un petit tour dans les hôtels de vente. Bref, en image cela donne ceci :


            Passons à la pratique. Il existe 4 sortes de “mouths” que je vais détailler, les choses à éviter, etc. Il existe tout d'abord les bouftonmouths.




Tout seul, ils sont inoffensifs mais couplés à d'autres monstres, ils peuvent vite s'avérer un problème. Ils ne tapent qu'au corps à corps donc si vous restez à distance et que vous tentez de le tuer avec le sort “furie” ou “assaut”, il ne vous touchera pas. En revanche, lorsqu'il est avec d'autres monstres de son espèce, il les soin à distance et en ligne ce qui est assez embêtant, s'en débarrasser dès le début d'un combat peut être pratique.

         Après, il y a les boufmouths légendaires.


Ceux-ci tapent à 2 cases de distance et au corps à corps, ils ont des résistances eaux assez moyennes. Ils ne posent pas trop de problèmes sauf quand ils sont nombreux (à partir de 3, cela commence à être dur mais cela reste gérable). Les boufmouths légendaires sont uniquement embêtants puisqu'il enlève des PA donc avoir au minimum 10 PA et donc indispensable avec un minimum de sagesse pour ne pas perdre les PA à chaque coup.

         Ensuite, il existe les boufmouths de guerre.



Ils ne tapent pas très fort mais peuvent vous frapper à une grande distance (en ligne). Ils possèdent beaucoup de résistances eau. Le point fort de ces boufmouths est qu'il peut vous enlever 50% de résistances dans tous les éléments ceux qui fait que ses amis et lui vous frappent plus fort. L'avantage, c'est que du coup il vous offre 50 dommages, ce qui compense puisque vous récupérez vos points de vie grâce à dissolution.

         Enfin, il y a les simples boufmouths.


Ceux-ci sont certainement les plus simples, ils sont faciles à tuer dû à leurs résistances eaux et se contentent de frapper comme des robots, il ne possède pas une IA (intelligence artificielle) très développé.

         Ensuite la technique pour pouvoir en tuer rapidement et xp, les sacrieurs/sacrieuses les connaissent toutes mais pour ceux qui souhaitent en créer un je vais vous expliquer. Tout d'abord vous faites châtiment osé (pour pouvoir frapper + fort, logique) puis châtiment agile pour tacler, ensuite de nombreux combots s'offrent à vous, détour/dissolution x2, càc x2, assaut x3, dissolution/càc, etc ... Si vous êtes tout seul et que vous n'avez pas envie de recruter ou bien que vous n'avez pas de mules et que vous souhaitez tout de même xp tout seul, vous cherchez donc un ou deux monstres tout seul. Lorsque vous êtes tout seul, je vous conseille que dès que vous en voyez un, vous le prenez, vous enchaînez, ne perdez pas de temps à chercher des étoiles, elles se font très rares pour les petits groupes. Essayez au maximum de faire les challenge, même borné est facilement réalisable. Un aperçu de l'xp solo :


Et pour les mules :



  
       Sur ce, je vous souhaite un bon jeu et un bon festin d'xp au boufmouth !

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