01/04/2011

Dofus Ocre

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     Enfin un nouveau billet ! ça fait bien longtemps ^^ plus de 2 semaines...entre études et voyage, je n'ai pas pu écrire quelque chose de nouveau, ni même se connecter pour voir les nouveaux changements et rééquilibrage de Dofus.

     Mais l'essentiel est que je suis là non ? et j'ai décidé de vous parler de la quête "Éternelle Moisson" qui permet d'obtenir le Dofus Ocre (+1PA), c'est parmi les quêtes les plus importantes et populaires mais aussi la plus difficile à accomplir, et c'est normal vu la récompense.

     Souvent, les jeunes aventuriers commencent cette quête sans vraiment savoir ce qui les attend, je vais donc vous donner quelques conseils et astuces afin de que vous puissiez la finir en un minimum de temps et avec moins de dépenses en kamas, le défi étant de l'avoir en 1 mois comme moi :)


     Pour commencer je vais vous expliquer le principe de la quête; pour la lancer, direction [-55,15] pour parler au pnj Otomai qui se trouve à coté du village des zoth, offrez lui votre aide et vous verrez la quête se déclencher :) , mais attention cela suppose que vous avez déjà le sort de capture d'âme, au cas contraire faites la caverne des Bulbes et vous obtiendrez le sorts vers la fin du dj.

     Le principe de la quête est de capturer à chaque étape un nombre de monstres définis, et de les apporter à l'assistante d'Otomai qui va vous permettre de passer à l'étape suivante, les monstres demandés peuvent être seuls sur leur pierre, ou dans un groupe, l'assistante ne retire que ceux qui l'intéresse, du coup vous vous trouverez avec plein de pierres avec 1 ou 2 monstres vers la fin de la quête ^^

     Plus vous progressez dans la quête, plus le niveau des monstres augmente et plus ils deviennent rares. En tout il y a 35 étapes, 16 étapes de monstres normaux, 3 étapes pour les boss de donjons, 14 étapes pour les archi-monstres et une dernière étape pour le Kralamour Géant.

     Voila, maintenant vous êtes prêts à commencer la quête, mais plusieurs choix s'offrent à vous, soit vous êtes riches et vous achetez toutes les pierres dont vous aurez besoin, soit vous êtes pauvres et là vous n'avez qu'a chasser les archi-monstres jour et nuit, sinon si vous êtes comme moi, c'est à dire moyennement riche ^^ vous capturez et achetez en même temps !

     1er conseil que je vous donne, si vous voulez faire vite, négligez totalement les étapes de la quête, et capturez les monstres à votre guise, ne perdez pas votre temps à capturer les monstres simples demandés dans les 16 premières étapes, ca ne sert à rien ! car quand vous aurez des captures d'archi-monstres, celles-ci contiendront obligatoirement les autres mob simples, donc pas la peine d'aller les chercher.

     Il faut donc commencer par acheter ou capturer tous les archi-monstres, pour vous aider voila un site qui vous propose de gérer vos captures, à chaque fois que vous en avez une, enregistrez là sur le site et continuez. Les archi sont rares, ils ont un temps de repop pouvant aller de 5h à 12 ou 24h, ce qui les rend cher selon la nature de l'archi, je ne peux pas vous dire les prix car c'est trop aleatoire d'un serveur à l'autre mais aussi d'une personne à l'autre, sortez donc vos talents de commerçants et négociez les prix.

     Quand j'avais commencé la quête je rencontrais toujours des noob qui avaient plein de captures, et souvent ils ne connaissaient pas les prix, j'en profitais alors ^^ parfois 20 ou 30 archi à 50 000 ou 100 000k/u, il faut donc "flooder" et surveiller le canal commerce et passer plein de messages, de préférence ne pas préciser les archis recherchés ni les prix, surtout aux débuts.

     Pour mieux vous aider, voila (selon moi) quelques archis plus rares que les autres, si vous les croisez n'hésitez pas à les acheter :
  • Bambono le Divin /Bambouto Sacré
  • Bi le Partageur / BiblopGriotte
  • Boostif l'Affamé/Boo
  • Boudalf le Blanc/Boufton Blanc
  • Boulgouvril le Lointain/Boufton Noir
  • Bulgig le Danseur/Bulbig
  • Chamchie le Difficile/Champ Champ
  • Chonstip la Passagère/Cochon de Lait
  • Citassaté le Service/Citwouille
  • Larvonika l'Instrument/Larve Bleue
  • Pandive le végétarien/Pandore
  • Pichakoté le Dégoûtant/Pichon vert
  • Pichdourse le Puissant/Pichon bleu
  • Pichduite le Totem/Pichon Blanc
  • Picht le brioché/Pichon Vert
  • Pichtoire l'Erudit/Pichon orange
  • Pioulette la Coquine/Piou Rouge
  • Roy le Merlin/Roissingue
  • Scaratyne l'huître/Scaratos
  • Tour le Vice/Tournesol Sauvage
  • Tous les archis de grobe, fungus et vallée mort-ki-tue
     Avec une bonne somme de kamas, vous pouvez acquérir tous les archi-monstres en 1 à 2 mois selon votre temps de jeu, mais vous aurez toujours besoin de chercher et capturer par vous même, et parfois se réveiller trop tôt pour chercher un archi quelconque (surtout les pichons), n'oubliez pas de demander à vos amis et aussi en guilde pour chercher ce qui vous manque.

     Après avoir capturé/acheté tous les archi-monstres, vous pouvez déjà considérer que 80% du boulot est fait, vous n'avez plus qu'a faire le tour des donjons et capturer tous les boss, si vous avez une team ça serait plus facile, sinon achetez les gemmes spirituelles. C'est seulement à ce moment là que vous pouvez revoir l'assistante d'Otomai ! fin c'est ce que j'avais fait ^^ si vous êtes impatients, avancez peu à peu dans les étapes, mais soyez sûr que vous allez perdre beaucoup de temps.

     Donc, quand vous aurez dans votre inventaire les captures de boss et d'archis, commencez à parler à l'assistante, vous n'aurez qu'a valider et les étapes vont passer rapidement, mais il y a toujours des monstres qui manquent, allez les chercher et revenez...et ainsi de suite jusqu'à la dernière étape, l'assistante va vous donner une pierre spéciale pour capturer le Kralamour géant, vous n'aurez donc qu'organiser une ouverture kralamour et prenez la pierre avec vous, la capture est automatique !

      En plus du Dofus Ocre, cette quête vous procure aussi un grand xp et beaucoup de pierres de capture, soit en tout un peu plus de 261 millions d'xp, 21 gigantesques pierres d'âme parfaites, 59 énormes pierres d'âme parfaites, 83 grandes pierres d'âme parfaites, 164 moyennes pierres d'âme parfaites et 293 petites pierres d'âme parfaites.

     Je vous souhaite donc bonne chance pour cette quête, et je vous encourage surtout à faire le premier pas, même si vous n'avez pas de moyens, à chaque fois que vous verrez un archi-monstre, capturez le, à chaque fois que vous voyez quelqu'un qui vend des archis à un bas prix achetez les !

Si vous avez n'importe quelle question, posez la moi dans les commentaires, ou contactez moi sur mon e-mail : blogysne@gmail.com

Bon jeu :)

5 commentaires:

anatolejoseph a dit…

Encore une question ... si on a un piou rouge un piou bleu un piou vert ... on capture , on donne la pierre . résultat :
plus de piou bleu vert et rouge a capturer ?
plus de piou rouge a capturer ?
plus de piou bleu .... ect ...

Merci !

Dysn a dit…

J'ai pas bien compris !

Mais si tu donne une pierre avec 1 piou rouge + 1 piou bleu + 1 piou vert l'assistante d'otomai va retirer ceux correspondants à l'étape en cours et que t'a pas encore donné.

Si tu viens de commencer la quête et que t'a rien donné, elle va retirer tous les pious si ils sont dans la même étape.

Anonyme a dit…

Bonsoir, bonjour!

Désoler de déterrer ce message mais c'est la même question que le 1er com'. Si on commence la quête et qu'on arrive avec pioulette la coquine, piou rouge, piou bleu et piou vert dedans, vu que l'on est pas au niveau des archi, elle nous redonne une pierre avec l'archi dedans ou non?

Cette question a pour but de savoir si on perd nos archis après les avoir tous achetés ou non.

__________________
Cordialement, Kow', Menalt

Dysn a dit…

Oui, en fait l'assistante ne prend jamais de pierres, elle va juste retirer les mob dont elle a besoin pour l'étape en cours.

Donc tu risque pas de perdre ta Pioulette :)

Anonyme a dit…

Ahhh! finalement la quête n'est pas "si" longue que ça (faire attention à capturer les mobs par étapes, c'est ça que je fais moi ^^')

Merci beaucoup pour ton aide!


______________
Salutations, Kow' ,Menalt

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