Salut chers amis,
Bon, comme j'ai précisé il y a quelques jours, les règles du Goultarminator ont été annoncées ainsi que les dates du tournoi, et je compte y participer avec mon féca pour la 3ème fois consécutive :)
Pour cela il me faut crafter quelques équipements supplémentaires, surtout la panoplie Glourséleste et quelques items Kolosso, j'ai fais plusieurs tests et j'ai trouvé un build qui peut convenir à mon féca dans une optique Feu/Terre, je ne le dévoilerais pas pour l'instant, restez fidèles à mon blog !
Pour mon 1er objectif c'est déjà atteint après moins de 4h d'abonnement ^^, j'ai réussi à fm un Annolamour PA et comme d'habitude j'étais très chanceux, je l'ai réussi seulement après 14 runes tentées, ce qui reste en dessous de la moyenne constatée ( je pense à un amis qui a tenté 70 fois sans réussite ^^)
J'ai dépensé moins de 5 millions de kamas pour un résultat surprenant, sauf que je regrette de ne pas avoir remonté le jet pour qu'il soit parfait avant de passer la rune PA, mais ça reste beau quand même, bien évidemment je ne vais pas laisser tomber ma Toré PA, je la garde en cas de besoin ! pour ceux qui ne le savent pas, on peut pas cumuler plus de 1PA 1PM et 1PO comme fm exotiques sur les équipements.
Je vous laisse avec les images :
Début des préparations |
Jet final |
Aujourd'hui on a eu droit à des nouvelles informations sur les rééquilibrages des classes, et en tant que Féca ça ne me satisfais pas du tout :(
Les modifications des sorts de la classe Féca présentes dans cette mise à jour ne concernent qu’une partie des modifications prévues dans les prochaines mises à jour (la fusion des sorts d’armures élémentaires et la création de 3 nouveaux sorts est par exemple toujours prévue).
Nous avons modifié ce sort pour apporter à la classe Féca une capacité de contrôle des dommages ennemis améliorée. Ce sort est censé apporter une alternative opposée au concept du Sacrifice (concentration des dommages et des protections sur une seule cible), en permettant de répartir les dommages reçus entre plusieurs alliés pour réduire les risques de perte d’un personnage par exemple.
- Armure Terrestre, Venteuse, Aqueuse, Incandescente :
- Les valeurs de réduction de dommages sont modifiées pour prendre en compte le fonctionnement de la nouvelle formule de gestion des réductions de dommages fixes. Les réductions de dommages sont globalement réduites à bas niveau mais augmentées à moyen et haut niveau.
- Les points de sort investis sont rendus.
- Immunité :
- Le sort utilise désormais l’état « Invulnérable » et protège donc des effets de poisons et des dommages de poussée.
- Le sort peut être désenvoûté.
- Science du Bâton :
- Le sort est renommé « Fraction ».
- Le fonctionnement du sort est modifié : il permet de partager de façon équitable les dommages reçus entre plusieurs cibles alliées (invocations non comprises). La moyenne de toutes les résistances et protections des personnages alliés concernés est utilisée pour calculer les dommages reçus qui sont ensuite redistribués équitablement.
Pour le nouveau système de résistances, il est bien pensé et permet aux Fécas spécialisés dans d'autres éléments que le Feu de réduire les dommages convenablement, reste à tester pour voir jusqu'ou vont augmenter nos réductions :)
Immunité, c'un tout petit changement mais ça reste utile surtout contre les Srams/Sadidas
Par contre je ne suis pas satisfait quant à la modification du sort Science de bâton, par un sort "Fraction" totalement inutile en jeu 1 vs 1, car c'est là ou le féca trouve des difficultés, avant je m'en servais bien de ce sort pour augmenter mes dégats neutres, et là j'ai un sort que je vais utiliser uniquement quand je joue en groupe....c'est lamentable :(
Sur ce, je vous souhaite bon jeu et à la prochaine ;)