02/12/2012

Le calendrier de l'Avent 2012, solution des énigmes



Salut chers lecteurs, Joyeux noel en avaaaance, Ankama nous a préparé un nouveau jeu pour gagner des petits cadeaux sympas, dès aujourd'hui et pendant 25 jours, il y aura une énigme à résoudre pour gagner des petits bonbons, des wallpapers et d'autres surprises.

Et encore une fois, vous n'avez pas à chercher les réponses, c'est moi qui va les divulguer dès que je les trouve ( j'espère que vous allez m'aider quand même ^^)

Le principe est simple, il faut aller sur le site d'ankama, puis se connecter avec votre compte, ensuite aller vers la page http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/calendrier-avent, je suis à un jour de retard, mais bon je vais essayer de mettre les réponses pour les 24 jours qui restent, revenez souvent vers cette page.

Jour 2:
Vous êtes perdu ? Je pense que je peux vous aider....
Cliquez sur le panneau de flèches en milieu de l'image, la récompense d'aujourd'hui est le Shigekax Banane








Jour 5:

Une chose est sûre, je ne quitterai jamais cet endroit !














25/11/2012

Spoil, jet des nouvelles panoplies Dofus 2.9, Panoplie d'Henual Panoplie de Padgref Panoplie d'Hel Munster Panoplie d'Oshimo Panoplie Théodoran Ax Panoplie d'Aermyne Panoplie de Nevark


Parmi les modifications apportées par la prochaine MAJ Dofus 2.9, la création de nouvelles panoplies très haut lvl, 6 panoplies bi-elements, une pour les résistances, et quelques objets independants.

Quelques uns ont déjà crafté ces panoplies sur le serveur de test, on a donc à peu près quelques jets disponibles, mais il ne sont pas sûrs à 100%, et on a pas encore les vrais jets mini et max, mais ça donne une idée quand même, consultez donc régulièrement cet article car il sera mis à jour à fur et à mesure que les objets soient caftés .

09/09/2012

Bilan du Goultarminator 4


Je vais consacrer cet article pour faire le bilan du Goultarminator 4 pour le serveur Brumaire, il y a plein de questions auxquelles la communauté brumairienne ne trouve pas de réponses ! je vais donc détailler un peu les parcours des différentes équipes, ce qui s'est passé aux coulisses de notre participation, ce qui est bien, ce qui est mauvais, ce qu'on peut améliorer etc

La préparation au tournoi et la composition des équipes

Pour la première fois sur Brumaire, il y a eu des petits tournois organisés des mois avant le Goultar (tournoi de Magma, puis Bruminator) auxquels j'ai pas pu participer malheureusement vu le manque de disponibilité, ce genre d'évents permet de mieux voir les futurs prétendants au Goultar et de mieux s’entraîner sur le pvp multi et de découvrir les différentes synergies entre les classes, je ne peux donc qu'encourager ce genre d'initiatives et j'espère que ça va continuer sur notre serveur...

Les discussions sur les compositions d'équipes ont été entamées très tôt, avant même l'affichage des nouvelles règles...et 1 mois avant l’évènement j'ai commencé à discuter IG avec les participants pour voir un peu ce qu'ils pensent des compos, il s'est avéré donc que pas mal d'entre eux se sont déjà organisés pour jouer ensemble, ce qui est bien à mon avis pour développer leur jeu et mieux s'entendre, on m'a proposé d'être  dans une team osa/cra/sadi/féca, j'ai accepté tout de suite vu que j'connaissais très bien Kaakashi-san et on parlait tout le temps du pvp et du Goultar et je voyais cette compo pas mal à part le manque de rox, mais kaakashi m'avait assuré quant à la force de frappe de Drazhar le cra.

Mais cela a changé juste après la défaite de cette même compo au Bruminator, ils n'admettaient pas à ce qu'ils perdent, je dirais même qu'ils se croyaient invincibles d'après mes discussions avec eux, ils ont donc décidé de mettre éca à la place du féca pour mieux taper, j'ai commencé donc à analyser un peu les synergies pour voir ce qu'on peut faire des 8 persos restant sachant que les 2 premières compos ont été presque figées (eni/iop/sram/panda et osa/cra/sadi/éca), moi même je ne voulais pas trop discuter sur ces 2 car je me disais puisqu'ils s'entendent bien et qu'ils veulent jouer ensemble ça ne peut être que bénéfique !

Donc après réflexion on a choisi de mettre féca/xel/enu/cra et sacri/zobal/roublard/iop. Tout le monde n'était pas d'accord, moi j'étais pas très convaincu car je voyais le féca beaucoup plus avec sacri ou osa, mais l'avis de la majorité l'a remporté ^^ on a donc gardé ces 2 équipes puissantes (sur papier) et les 2 autres qu'on a fait après c'était pour essayer la qualification aux phases finales.

Après le choix des équipes, il n'y a pas eu beaucoup d’entraînements, vraiment très peu, et pas mal de participants n'ont jamais assisté (notamment Mysterio), il y a eu aussi quelques petits problèmes, Gno qui a été disqualifié à cause du multi puis repris après qu'on a expliqué la situation aux modérateurs, Oli-chèvre qui a commis une erreur en inscrivant plus d'un compte et qui a été traité de tricheur sur les forums xD heureusement il n'a pas été disqualifié, mais c'est pas un comportement digne d'un participant Goultar même si j'sais qu'il a eu une bonne raison pour le faire :)

Composition finale des équipes:



L'ambiance au serveur Tournoi


Là c'est vraiment rien à voir avec l'année précédente, on s'entendait très bien, j'ai créé la guilde Brumaire dès le 1er jour puis on a commencé à réunir les participants, beaucoup de défis, des rencontres avec des joueurs du tournoi, quelques uns de nos participants ont été surpris par le niveau d'optimisation des autres joueurs, d'autres s'attendaient bien à ça, et d'autres n'ont même pas pris la peine de se co au serveur (la plupart des remplaçant à part zobal/roublard/sram qui étaient un peu actifs)

Bref, tout au long du tournoi il n'y a pas eu des querelles ou des disputes entre nos joueurs (un petit problème avec Mac mais ça n'a pas beaucoup influencé), certains se souviendront de l'année précédente où notre cher zobal était un casse tête  qui n’arrêtait pas de raler !!

Pour les entrainement, c'est Brumaire D qui s’est motivé en faisant plusieurs combats d'entrainement dès le 1er jour, ils les avaient tous gagné à part 1 si je me rappelle bien, s'en suit 2 ou 3 combats de mon équipe brumaire B, quant à Brumaire C, il n'ont rien fait, surtout à cause de leur sacri qui était toujours absent, aucune nouvelle depuis le vote de la communauté...Pour Brumaire A, j'ai pas vu leurs entrainement, peut être ils ont fait quelques uns aussi mais pas sûr.

Ma vision sur le parcours des équipes

Brumaire A

C'était aux yeux de tous les participants l'équipe la plus puissante, et sur qui on comptait beaucoup pour aller très loin dans le tournoi, surtout qu'on croyait qu'ils étaient très optimisés, et qu'ils s'entendaient très bien mais j'ai remarqué très vite qu'il y avait un certain mécontentement vis  vis du comportement de Gno...


Pour Kaakashi-san, je crois qu'il est le plus optimisé parmi eux, et heureusement que c'est l'osa ^^ perso j'ai rien à dire sur son stuff, il s'adapte à ses adversaires et dispose de plusieurs modes avec de bonnes rés, certes il ne joue pas de la même façon que Snyler ou Master les finalistes, mais j'ai très apprécié sa participation cette année et son amélioration par rapport aux années précédentes.

Sekoya m'a déçu ! je ne peux pas entrer dans les détails mais en faisant une simple comparaison entre lui et les autres sadi du tournoi c'est clair et net qu'il y a une très grande différence, il dit qu'il a un stuff axé force pour taper, pour ça qu'il manque de résistances, mais en voyant des sadi taper beaucoup plus et avec de bonnes rés, esquives etc je me dis peut être qu'il mal évalué son stuff cette année.

Drazhar est habitué au pvp, on le voit souvent en kolizéum, il est pas mal à mon avis, il a négligé les résistances durant le tournoi, mais à côté de ça il a pu passer de gros coups de flèche punitive et destructrice,  j'aime bien son mode de jeu (que je préfère à celui de Xone) mais je ne suis pas très sûr qu'il a investit en fm de ses items pour le Goultar et j'ai pas aimé non plus la façon avec laquelle il a été traité lui et Sekoya sur quelques streamings du tournoi où ils se moquaient de leurs rés :/ et c'est vrai qu'on les voyant la 1er chose qu'on remarque c'était ça.

Pour Gno je ne sais pas trop quoi dire à part que ça façon de jouer me stresse ^^ il joue super vite et fonce directement dans le tas, ce qui est très utile puisqu'il inflige de gros dégâts, mais aussi très risqué, je crois même que durant tous les combats c'était toujours lui le 1er mort d l'équipe.

Pour le parcours de l'équipe c'était très appréciable, 4 victoires et 2 défaites, et une place en 8ème de finale.
Le 1er combat perdu les a réveillé un peu de leur sommeil on dirait ! ils croyait que la victoire était acquise mais ils ont vite perdu face à une team qui a rush et les a surpris en les écrasant en 7 tours, il y a eu un malus Odorat qui a influencé la suite du combat et une déconnexion de Drazhar, mais je pense que c'est surtout le manque d'entrainement qui a conduit à cette défaite, pour la suite, ils ont commencé à rattraper leur retard en faisant des entrainement et en analysan sur papier vu qut les compos adverses et leurs manière de jeu.

Ce qui a empêché cette team d'aller plus loin que le 8ème, c'est la nature de la compo (aucun protecteur) sachant que pour les teams osa finalistes, une a le panda qui a toujours porté l'osa, et dans l'autre le féca qui protège sans cesse son coéquipier osa, il y a aussi le manque d'optimisation et d'entrainement.

Brumaire B

Une équipe très faible sur papier vu qu'elle contient un xel, il y a eu beaucoup de débats sur le choix du Xel comme pilier, et pas mal de serveurs ont choisi de mettre la B comme compo poubelle, ce qui est logique vu que la différence entre osa/sacri et xel ou même eni est incomparable.

Pour notre cas, l'association du féca au xel a beaucoup aidé pour rendre cette compo intéressante, et nous a permis de dépasser nos objectif qui était simplement de de qualifier aux phases finales.


Pour Xelyann, c'était parmi les rares personnes à être pleinement impliquées dans le tournoi, ils suivaient les combats, m'aidait dans l'analyse des compos adverses et a été toujours présent quand on a besoin de lui, contrairement à une majorité des participants. Niveau stuff, je le trouve vraiment pas mal, il a bien fm ses items pour avoir un max de retrait PA, le seul défaut c'est qu'il na pas vraiment de grands choix de modes de jeu, il était obligé de jouer 1er pendant tous nos combats, ce qui devenait handicapant quant à la prévision de nos stratégies, il n'a pas aussi une grande force de frappe, il s’est pleinement consacré aux retrait PA sa fonction de base en tant que xel, je crois que s'il améliore son stuff l'année prochaine, il sera le meilleur xel du serveur vu l'expérience qu'il a prit là :)

Xonepiece est notre cra, personne très sympathique et facile de s’entendre avec lui, on a joué dans la bonne humeur pendant tout le tournoi, son défaut c'est qu'il a 1 seul mode de jeu, il ne pouvait RIEN changer, et ça me posait problème quand je voulais adapter notre initiative, il a une panoplie très bien fm, avec les plus grosses rés de notre équipes et le fait qu'il jouait air/eau/feu ne permettait pas de passer des gros dégâts en 1 tour, il se basait surtout sur les attaques en zone tout en se cachant derrière, voir même trop loin comme lors de notre dernier combat xD

Pour Bal-ou (ou Denis pour ceux qui le connaissait sous ce pseudo) il s'est bien optimisé pour le Goultar mais lui aussi avec une seule panoplie, il ne pouvait rien changer à part le CaC, et il manquait de trophés tout comme xone, ils n'avaient même pas celui d'esquive PA lorsqu'on a joué contre la team xel de Rosal, mais heureusement ça n'a pas beaucoup influencé. Bal avait un problème de disponibilité lors des phases finales, il avait du boulot et ne pouvait donc pas assister au delà du 16ème de finale, et même le remplaçant qu'on a essayé de joindre avec tous les moyens n'était pas là, donc on était face à un forfait si on trouvait pas de solution. Finalement c'est une autre personne qui a joué sur le compte de bal en 16ème, et malgré mes consignes il a fait beaucoup de fautes et n'arrivait pas à bien jouer l'enu. D'où l'importance de bien choisir les remplaçants car c'est très difficile d'être disponible tout un mois durant l'été...

Pour moi, Dysn j'ai fait de mon mieux et je vois vraiment pas ce qui me manquait ^^ je pouvais jouer soit en mode feu, soit terre mais j'ai fait tous mes combats en étant full intell à l’épée otomai, je vous laisse donc me critiquer ou me dire ce que j'ai raté ou pas bien fait ;)

Pour notre parcours, on est arrivés en 16ème de finale, 4 victoires et 1 défaite. Pour chaque combat on analysait la team adverse de façon très détaillée, et  pour tous nos combats excepté celui du 16ème, j'avais bien deviné l'initiative de la team adverse, ce qui nous a beaucoup aidé soit pour le placement au début et le lancement des armures, soit pour le debuff (exemple du combat contre Rosal ou notre enu joue juste après le féca adverse, et moi qui joue juste après le panda, et je crois que c'est surtout grâce à ça qu'on a géré facilement), pour le combat du 16ème, j'vous ai raconté notre histoire avec Bal que je remercie d'ailleurs pour sa confiance car il a tout fait pour nous passer son perso sachant qu'il ne pouvait ni changer de mdp ni mettre l'Ankashield, et on était desavantagés par la map en tout cas ^^

Bref, ce qui nous a empêché d'aller plus loin c'est bien sur la compo, xel étant quand même moins fort en tant que pilier, on manquait de gros rox et manque d’optimisation dans le sens où on ne pouvait pas jouer beaucoup de modes différents pour surprendre l'ennemi, ce qui rendait facile la détection de notre façon de jouer.

Brumaire C

Sur papier c'est une très belle compo, une grande puissance (punition, colère, cac, bombes roublard), mais le résultat est très décevant et très logique en même temps, même si la chance joue beaucoup au Goultar, les niveaux d'optimisation créent aussi la différence, à mon avis c'est l'équipe la moins optimisée de brumaire, et celle ayant le moins d'entrainement...aucun en fait ^^


Mysterio: pour moi c'est le fantôme de brumaire cette année :D j'ai jamais eu l'occasion de lui parler ni en phase de préparations, ni au serveur tournoi, soit c'est un pote à lui qui co le compte, soit lui (ou pas, jsuis pas sûr)  mais très tardivement... apparemment il a beaucoup de modes de jeu, mais le manque d'implication change tout, on ne peut pas venir du jour au lendemain et jouer avec une équipe qu'on connait pas et contre une équipe sur laquelle on sait rien. Mauvais choix de brumaire à mon avis, même si c'était peut être le seul optimisé à cette période :/

Pour Baillant, j'ai pas beaucoup de choses à dire je le connais bien, il est très motivé et impliqué, stuff correct à part quelques choix de cac que j'ai pas trop apprécié, mais dans l'ensemble je crois qu'il s'ets débrouillé bien et a fait ce qu'on attendait de lui.

Erigor: toujours présent dans le serveur tournoi, il gère bien son roublard et a fait une belle performance lors du 1er combat, après il n'a pas bien su profiter des avantages de sa classe, peut êtres ses co-équipiers ne l'ont pas beaucoup aidé aussi.

Harlet-quin: pas du tout optimisé à mon avis, j'étais très surpris par son stuff et sa façon de jouer, ne faire que lancer les boucliers n'est pas vraiment la meilleure façon pour gagner un combat, on l'a bien vu avec le zobal d'amayiro qui se contente du plastron et après il passe à l'attaque avec ses amis. C'est le perso le moins optimisé de brumaire cette année.

Brumaire D

Très bonne équipe de par la qualité des joueurs qui la composent (ou plutôt 3 de ceux qui la compose), ils ont décidé de jouer ensemble très tôt, avant même le début des première phases du Goultarminator, pour ça qu'on ne voulait pas changer cela, il ont bien commencé le tournoi avec des entraînements mais la suite a été désastreuse ^^

Pour Thalatta, il est bien connu grâce à son blog, donc il n'a eu aucun souci pour participer bien qu'il soit critiqué par pas mal de joueurs pour son manque d'expérience en pvp et sa concentration sur le pvm, personnellement je crois qu'il bien optimisé et y'a pas de différence entre lui et les iop des autres serveurs.

Oli-chevre est presque le seul eni de brumaire à être bien optimisé, il s'est investit à fond dans le fm de ses items et j'avoue que quand je le vois jouer je suis toujours impressionné par les caract' qu'il a, il aurait du participer avec un autre perso à mon avis car l'eni reste malgré tout très faible en pvp multi conditions Goultar, mais je sais que pour lui c'est optimiser une sous classe et gagner avec qui fait son plaisir de jeu, personne à qui il faut faire confiance s'il participe une autre fois.

Moanne est le seul panda qui fait un peu de pvp sur brumaire, donc on avait vraiment pas le choix, il est pas mal à mon avis mais il atteint pas le niveau de quelques pandas que j'ai vu sur le serveur tournoi.

Mac-morning, c'est celui qui a gâché le Goultar un peu pour brumaire, il a causé le 1er forfait dans l'histoire des participations de brumaire, et a nous a mis dans le bas du classement officiel, sans ce forfait sur un combat très facile, on aurait eu très facilement une place parmi les 10 meilleurs serveurs et ainsi la récompense, mais il a tout gaché, ça peut arriver oui...mais on était très dégoûté sur ce coup, moi personnellement j'ai même perdu envie de jouer après car je savais très bien que nos équipes ne pouvaient pas aller très loin et la seule chose qui nous restait c'était une bonne place pour les récompenses serveur.

Pour le parcours de cette équipe, il aurait été beaucoup mieux sans le forfait, une 1er défaite oui mais les 2 combats restants étaient gérables, ils ont même geré l'équipe osa d'otomai qui été vue comme l'une des meilleurs au tournoi, je n'ai plus qu'a souhaiter bonne chance à Thalatta, Oli et Moanne s'ils participe une autre fois mais il faut faire attention aux gens avec qui on joue  ;)

Classement du serveur Brumaire

Malgré tous les soucis rencontrés, le serveur Brumaire s'est bien comporté cette année, avec une nette amélioration par rapport à l'année précédente, 2 équipes qualifiées aux phases finales, 1 équipe en 16ème, une autre en 8ème ! c'est la place logique pour un serveur comme brumaire.

Sur le classement officiel le forfait nous a coûté très cher, heureusement que l'équipe D s'est remotivée pour nous sortir du bas de classement, on est 22ème /50 au classement officiel et et 11ème équipe /50 au classement par points (8ème serveur francophone)

Classement officiel (points de la dernière équipe)

Classement par points


Sinon du point de vue personnel je suis satisfait de mon parcours, et je remercie beaucoup Bal-ou Xonepiece et Xelyann pour tous les moments agréables qu'on a passé ensemble, et tout le stress qu'on a vécu avant les combat ^^
Merci aussi à tous ceux qui nous ont encouragé tout au long du tournoi et qui continuent à le faire jusqu’à aujourd'hui, je reçois même jusqu’à maintenant des mp de gens me demandant qu'il est notre prochain combat xD

A coté de ça j'ai réussi à avoir la 2ème place au concours de paris Goultarminator organisé par jol, dont je vais parler en détail au prochain article.




Voila c'est tout ce que j'ai à dire je pense, si j'oublie des truc je les ajouterais par la suite, sinon j'aimerai bien que ça soit un vrai débat pour voir comment se préparer pour l'année prochaine.


04/09/2012

Interview Dysn


Salut chers lecteurs !! ça fait longtemps que j'ai pas écrit dans le blog...j'avais des soucis pour accéder à l'interface de blogger mais maintenant c'est réglé :)

Entre le dernier article publié et maintenant j'ai fait beaucoup de choses,  j'ai bien avancé dans le Goultarminator, et j'ai même repris le PvM sur Brumaire pour monter quelques nouveaux persos. J'vais vous parler de tout ça mais ça sera après ;)

A présent je vous laisse avec une interview que j'ai fait avec 2 brumairiens (Jerico et Valera que je remercie beaucoup d'ailleurs ) qui essayent de suivre un peu l'actualité du serveurs et les combats du Goultar à travers leur chaine youtube. Bon visionnage !! et n'hésitez pas à donner votre avis :)




Lien de la chaîne vidéo :


Pour les prochains articles je vais surtout faire un bilan de la participation de Brumaire au Goultarminator 4, puis je vais écrire un article plutôt long pour retracer tout ce que j'ai vécu pendant les 4 Goultar où j'ai participé.

04/08/2012

Petit interview avec Jol à l'occasion du Goultar


Aujourd'hui j'ai rien de spécial à vous raconter sur les combats, ça commence à devenir banal !! et y'a moins de spectateurs que lors des premiers jours, mais je regarde tout de même quelques combats, histoire de connaitre les teams et surveiller mes paris =p

Hier, j'ai été interviewé par l'équipe du fansite Jol, et ça a été diffusé dans le compte rendu quotidien du Goultarminator dans le même site, vous pouvez y trouver quelques infos de plus sur moi et mes pronostics our ce Goultar ^^

Lien Jol :  http://dofus.jeuxonline.info/

Interview :

Lumiciole : Tout d'abord bonsoir et merci de donner de ton temps pour cette interview. Une petite présentation pour commencer ?
Dysn : Bonsoir, je suis Dysn, féca du serveur Brumaire. Je joue Dofus depuis plus de 5 ans, et j'ai 4 participations Goultar à mon actif :)
L :Tu as donc participé à tous les Goultarminators ?
D : Exactement, ça explique ma grande passion pour le PvP, chaque année je me prépare pour être prêt pour ce tournoi et les Brumairiens me font confiance pour les représenter.
L : Toujours avec ton Féca ?
D : Oui ^^. En fait, c'est la première classe que j'ai découvert dans Dofus, c'est mon premier personnage créé, et c'est toujours celui avec qui je joue principalement. J'ai créé d'autres persos juste pour pouvoir bien optimiser le Féca.
L : Alors tu dois bien connaître ta classe ! Tu penses que ton équipe arrivera loin dans le tournoi de cette année ?
D : Je fais partie d'une équipe Xélor/Crâ/Enu, et je sais très bien que les équipes Osamodas et Sacrieur ont un avantage par rapport à nous, mais nous sommes prêts moi et mes co-équipiers pour aller le plus loin possible. D'ailleurs, on a bien commencé le tournoi avec une première victoire. :)
L : Ah oui, contre Helsephine A ! Et que penses-tu de l'avancée de ton serveur ?
D :C'est pas trop mal pour l'instant, on a réalisé deux victoires et deux défaites, la défaite de l'équipe Oétait imprévue, ils ont beaucoup manqué de chance (malus 2PA sur odorat dès le début du combat), sinon pour la suite je suis très optimiste pour Brumaire puisque la plupart des participants sont bien optimisés et ont l'habitude de jouer ensemble.
L : Bons pronostics pour Brumaire donc ! À part ton serveur, qui verrais-tu champion du tournoi cette année ?
D :Je ne peux pas parler de serveur pour le moment mais de composition d'équipe, le combo Sacrieur/Roublard a montré sa grande puissance et nous a impressionné durant ces 5 premiers jours du Goultar, je crois donc qu'on aura sûrement ce genre d'équipe en demi-finale ou même en finale !
L :Peut-être bien. Merci pour ces prévisions ! Pour finir : le cri de guerre de Brumaire B ?
D :Nous n'avons pas de cri de guerre, car nous venons en paix. :p
L :Ok, je te souhaite une victoire paisible dans ce cas. Je te remercie d'avoir répondu à mes questions, bonne soirée !
D :Merci à vous aussi, j'aime beaucoup ce que vous faites sur Jol, et je vous encourage à continuer ainsi :)
Je remercie à cette occasion toute l'équipe Jol pour leur efforts considérables notamment au niveau du modèle de paris qui donne un certain goût à ce Goultar et nous pousse à suivre les combats avec plus d'intérêt ^^

03/08/2012

Compte rendu Jour 4 du Goultarminator - Combat de Brumaire D -


On est déjà au quatrième jour du Goultarminator, ça passe vite mais y'a encore beaucoup d'équipes qui n'ont pas fait leur 1er combat, d'ici Dimanche, toutes les équipes participantes auront fait leur 1er combat, les team osa contre team xel, et les team sacri contre les team eni, à partir de la semaine prochaine il y aura des combats sacri vs osa et eni vs xel, c'est la première fois que le calendrier des combats est organisé ainsi, et j'aime beaucoup !!

La soirée a commencé par le combat opposant Brumaire D (Eni/Panda/Iop/Sram)  à Bowisse C (Sacri/Roublard/Enu/Cra), aucune surprise pour ce combat puisque Bowisse a eu sa victoire parfaite. En effet, le combo sacri/roublard est le plus puissant  au Goultar cette année, le roublard prépare les bombes et les boost, et le sacri coop un perso de la team adverse, de 1 les bombes sont impossible à contrer, et de 2, les map ne sont pas vraiment éloignées pour jouer sur la PO du sacri, il peut facilement coop quand il veut.

Dès le début du combat, on se demandait quel perso Bowisse allait coopérer, mais en fin de compte elle n'avait pas le choix, il y avait que l'Iop qui peut être coop, le sram et l'eni étant invisibles, et le panda est une classe à éloigner et non à rapprocher, donc après la coop du Iop, la Roublarde Lipra explose ses bombes mais sans tuer l'Iop brumairien, il lui restait quelques points de vie, il tente alors de cac et là.....Echec ! c'était l'un des moments décisifs du combat car il pouvait descendre pas mal de vie au cra.

Brumaire D a ensuite très bien joué à mon avis, ils ont pu survivre plusieurs tours alors que dans un cas pareil, il est très facile de réaliser une victoire écrasante. Bref, avec les soins de l'eni, l'invisibilité, le panda qui porte de temps à autre, ils ont pu survive quelques tours et ils étaient même près de tuer le cra s'il n'y avait pas sacrifice et sac animé, le sacri fut descendre à presque la moitié de sa vie.

Je félicite donc les 2 équipes, et j'espère que Brumaire D pourra réaliser 2 victoires par la suite. Quant à Bowisse C, je crois qu'ils iront très loin dans ce tournoi :)

Vidéo Brumaire D vs Bowisse C


Après ce combat, j'ai suivis un peu celui opposant Goultard B à Lily A, mais j'ai vite zappé, c'était ennuyant à mort, les 2 équipes ne voulaient pas avancer, celle de Goultard cherchait le match nul à tout prix et elle l'a eu finalement, le combat a duré plus d'1h30, ce qui a permit planter le terrain avec de cawottes et des arbres, on dirait qu'ils sont venus pour faire du jardinage !!

Après, j'ai pas trop suivis les combats en détails, je faisais que passer pour voir les résultats et vérifier si je gagne ou pas mes paris, et....chaque jour mes kjols diminuent ^^ j'suis classé 407 actuellement.

Sinon voici les statistiques du jour:

Victoires Osa:      3 / 8
Victoires Xel:        4 / 8
Victoires Sacri:     7 / 9
Victoires Eni:        2 / 9

Récapitulatif Goultar:

Victoires Osa:     20 / 34
Victoires Xel:       11 / 34
Victoires Sacri:   26 / 34
Victoires Eni:        7 / 34

02/08/2012

Combats de Brumaire au 3ème jour du Goultarminator 4


Salut,

Hier deux combats de Brumaire ont eu lieu, le premier a opposé l'équipe de Brumaire A (Osa/Sadi/Cra/Eca)  à Menalt B (Xel/Féca/Enu/Iop). Sur papier, notre équipe était partie gagnante, vu la supériorité de l'osa par rapport au xel, mais il y a eu des évènements qui ont contourné le déroulement du combat.

La malchance de Brumaire A a commencé par une mauvaise odorat de l'Ecaflip Gno, malus de 2PA pendant 9 tours...ça a totalement déstabilisé la team surtout face à une team xel entrave. La 2ème chose qui était aussi très décisive, c'est la déconnexion du Cra Drazhar à son 1er tour de jeu, donc il n'a pas ni virer PO, ni se booster, ni lancer ses flèches punitive et expia...

Bref, après ce 1er tour, l'équipe de Menalt a vite su profiter de son grand avantage et sa chance, ils ont donc rush, téléportation du féca et du xel, bond du iop et les voila au cac, Gno n'a pas pu résister à cette masse de dégâts, il meurt très vite, s'en suit Draz, et vous savez la suite ^^

C'est dommage de perdre un combat à la portée, mais c'est comme ça le jeu, la chance y joue beaucoup, après la fin du combat Brumaire A n'est pas arrivée à sortir encore de ce choc...comme si ils étaient dans un rêve xD ça s'est passé très rapidement...

Mais, il reste encore deux combats qu'il ne faut rater sous aucun prétexte, ils doivent tout faire pour gagner, et même réaliser une victoire écrasante en espérant que ça va être suffisant pour se qualifier aux phases finales sachant que l'année dernière il fallait 145 points pour être parmi les 41 équipes qualifiées, ce qui équivaut 2 victoires écrasante et une défaite ou 2 victoires et un match nul...mais bon cette année y'a plus d'épreuves communautaires, on sait pas exactement combien de points il faut.

Vidéo Brumaire A vs Menalt B



Maintenant je passe à mon combat, celui qui a opposé mon équipe Brumaire B (Xel/Féca/Cra/Enu) à l'équipe de Hélsephine A (Osa/Cra/Eca/Zobal). Et là contrairement au 1er combat de la team A, on était parti perdants sur papier, j'avoue que la seule victoire d'une team xel sur les 18 combats joués contre osa pendant les 2 premiers jours m'a fait peur, d'ailleurs même les paris sur Jol ou Wokus n'ont pas été en notre faveur.

Mais on a très bien joué je pense, et on a arraché la victoire parfaite. En effet, j'ai vécu exactement la même expérience il y a deux ans contre une équipe de Ryke-Errel, (Osa/Féca/Sadi/Eca) contre mon équipe (Sacri/Féca/Panda/Iop), vu les conditions du Goultar 2, on était aussi partis perdants, mais grâce à une bonne entente et une tactique bien ficelée on a pu gérer facilement :)

Bref, je reviens à notre combat, sans trop dévoiler notre manière de jouer, j'peux vous dire que notre secret était la bonne entente, on a bien géré les sorts et le temps de relance, surtout les armures, ce qui nous a permis de rester protégés presque tout le combat, on a su prendre les bonnes décisions au bon moment, si vous voyez la vidéo vous pouvez voir qu'a un certain moment on a attiré l'éca vers nous, mais on a vite décidé après de focus osa qui n'était pas très loin, ce qui a été d'une grande utilité vu qu'après sa mort, le combat était déjà plié, même moralement ça fait mal de perdre son osa ^^

Je félicite donc mes co-équipiers Bal-ou, Xelyann et Xonepiece et j'espère qu'on va faire de même pour les prochains combats car nous avons besoin d'au moins une autre victoire et un match nul, ça ne sera pas facile du tout mais on y croit !!

Vidéo Brumaire B vs Hélsephine A



A part ça, j'ai pas vraiment suivis d'autres combats à part ces deux là, j'étais pleinement concentré sur mon combat, mais après la diffusion des résultats j'étais étonné ! comment autant de teams xel ont pu gérer leurs combats vs osa aujourd'hui alors qu'avant elles ne pouvaient rien faire, d'ailleurs j'ai perdu la plupart de mes paris Jol à cause de ça :'(  J'vais me rattraper aujourd'hui j'espère !


Récapitulatif des résultats du 31/07:

Victoires Osa:    7 / 8
Victoires Xel:     1 / 8
Victoires Sacri:   7 / 9
Victoires Eni:      1 / 9


Récapitulatif des résultats du 01/08 :

Victoires Osa:    2 / 9
Victoires Xel:     6 / 9
Victoires Sacri:   6 / 8
Victoires Eni:      2 / 8

Récapitulatif des résultats depuis le début du Goultar:


Victoires Osa:    17 / 26
Victoires Xel:       7 / 26
Victoires Sacri:   19 / 25
Victoires Eni:        5 / 25

Les vicoires Sacri et Osa restent supérieurs à celles des eni/xel, on verra la semaine prochaine comment ça va être quand les xel affronteront eni et sacri affronteront osa.

31/07/2012

Goultarminator résumé et vidéos Jour 1


Bonjour/Bonsoir/Salut :)

Le Goultarminator vient de commencer aujourd'hui, et comme chaque jour durant tout ce mois, je vais essayer de vous donner un petit résumé des résultats, avec des petits commentaires sur les combats que j'ai pu suivre.

Alors, première journée, plein de joueurs connectés, une dizaines d'arbitres/admins et CCMs, et 17 combats joués.

Le tournoi commence doucement avec le combat de Djaul A vs Hyrkul B, et ça n'a pas été si facile ! il y avait plein de bug et un changement d'initiative de la part d'une équipe, ce qui a poussé Sylfaen à demander le relancement du combat, et quand ça a été fait, il y a eu un bug qui a fait qu'un 9ème perso (spectateur peut être) est apparu dans la timeline, faussant ainsi l'ordre d'initiative, mais rien de grave, le combat s'est lancé finalement :)

Je me suis pas trop attardé sur ce combat vu que c'était vraiment très fermé, un zobal de chaque côté ne facilitait pas la tâche, en plus les dégâts étaient très faibles, en fin de compte pas de surprise puisque c'est la team Osa (Djaul) qui a pu gagner.

Lien vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=CUtHEl4lDIE

Après, j'ai pu suivre un combat très palpitant qui a opposé Domen C à Ulette D, il s'est basé non pas sur la tactique mais sur du bourrin, limite on se croirait à un combat PvM, on a eu droit à des dégâts de plus de 15xx avec Kari ou epé Toche...mais c'était bon à voir.

Le manque de protections des 2 côté a fait que les 2 teams se sont rapprochés dès le debut du combat, 2 tours de boost et boom, eni cooperé dans le mur de bombes, Iop qui entre dans le tas avec son epé kari, en tant que spectateurs, on pouvait à aucun moment deviner l'issu de ce combat ^^ finalement c'est Domen qui l'a remporté avce une victoire écrasante à 3 -0.

Lien vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=hPs7aHZRSxk

J'ai suivi par la suite le combat qui m'intéressait le plus dans cette soirée : Brumaire C vs Vilsmiss D, l'équipe de notre serveur avait quelques soucis ces derniers jours avec son sacrieur, mais tout a été réglé au bon moment. Le combat a prit 15 ou 20 min de plus que l'heure prévu à cause de problèmes de connexion du panda de Vilsmiss.

Le combat a commencé avec 1 tour de boost, préparation des bombes du côté de brumaire, boost du iop et zobal en mod full bouclier, en fait il a passé presque tout le combat à protéger ses alliés, ce qui est à mon avis normal vu la composition qui contient 3 grands roxor du jeu Sacri/Iop/Roublard. L'équipe de Brumaire préparait en fait la coopération de l'iop adverse vers le mur de bombes, le zobal a lancé mascarade (-30% de vita pour tout le monde) mais l'enu adverse a pu contrer cela en lançant corruption sur Erigor (Roublard de brumaire), ce qui l'a empeché de pousser l'iop au mur de bombes et les faire exploser.

L'équipe de Brumaire a gardé tout de même son avantage, Baillant a prit une colère de 24xx vita, mais le même tour il a pu à son tour lancer la colère et os ainsi le Iop adverse à qui il ne restait que 8xx vitalité.

Le tour d'après Erigor a fait un énorme combo de bombes, grâce à ça il a pu os le panda directement (plus de 3000 pdv), puis...en 4v2 vous pourrez deviner la suite du combat ^^

Félicitations à eux :)

Vidéo du combat :




Résumé de la journée:

Victoires Osa             :   8/9
Victoires Xelor           :   0/9
Victoires Sacrieur       :   6/8
Victoires Eniripsa       :    2/8

Voial, bonne chance à toutes les équipes !

09/07/2012

Épreuve de popularité Goultarminator 4


C'est bon, c'est enfin le jour tant attendu !! l'épreuve de popularité du Goultarminator 4 vient de commencer, vous pouvez désormais voter sur vos personnages préférés en suivant le lien en bas de la page:

Et pour tout les Brumairiennes et Brumairiens, j'ai besoin de vos votes pour être titulaire féca, alors si vous voyez que je suis apte à vous représenter, n'hésitez pas :)

Voici ma présentation faite à l'occasion:

Salut communauté Brumairienne, Dysn votre Féca préféré revient pour participer au Goultarminator pour la 4ème fois consécutive. Quand Goultard lance son appel, je n'arrive plus à me retenir, moi qui est depuis toujours un grand fan de PvP. Alors, pourquoi voter sur moi ? Tout d'abord niveau stuff je pense être suffisamment optimisé. Pour l'expérience, vous pouvez juger vous même, 3 fois élus titulaire féca, des centaines de combats au serveur tournoi, et une présence permanente au kolizéum. A part ça, je pense qu'un participant au Goultard doit rester en contact avec la communauté, faire un bilan de chaque combat sur les forums, et être pleinement impliqué dans le tournoi, ce que j'ai l'habitude de faire. Et contrairement à mes concurrents, vous pouvez vérifier mes propos sur mes vidéos, mon blog et ma page perso, une simple recherche vous permet de savoir tous les détails sur mon Féca ;) Faites le bon choix et votez pour celui qui vous semble le mieux placé pour vous représenter.
Et pour tous ceux et celles n'ayant pas encore fait le choix pour qui voter sur Brumaire, je vous présente ci-dessous une liste des candidats qui sont les plus puissants, et les plus prêts pour participer à un tel tournoi. 


Cra: Drazhar 1er et Xonepiece 2ème
Ecaflip: Gno 1er et Dd-pepsy 2ème
Eniripsa: Oli-chevre 1er
Enutrof: Bal-ou 1er
Féca: Dysn 1er et Gaigh 2ème
Iop: Thalatta 1er et Baillant 2ème
Osamodas: Kaakashi 1er et Adn-Rush 2ème
Pandawa: Maoanne 1er
Roublard: Erigor 1er
Sacrieur: Mysterio 1er
Sadida: Sekoya 1er et Kamel-lancien 2ème
Sram: comme vous voulez :p
Xelor: Xelyann et Amdc
Zobal: Harley-quinn (perso de Loose)





Lien pour voter:


http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/goultarminator-2012/epreuve-popularite-vote


Bonne chance !

28/06/2012

Meilleure composition de team de 4 personnages Dofus

Salut à toutes et à tous !

Bon je me remotive un peu pour vous écrire un article très convoité sur la constitution de team, j'avais déjà parlé de la meilleure composition de team de 8 personnages et du  guide pour xp sa team, qui ont eu un grand succès, c'est d'ailleurs les articles les plus vus sur mon blog.

Cette fois-ci je vais parler d'une mini team de 4 personnages qui va devenir à mon avis très utilisée pour faire les donjons. Vous savez certainement que la maj 2.7 a apporté un grand changement au niveau du PvM, les donjons sont devenus modulaires, c'est à dire que les groupes de monstres s'adaptent automatiquement au nombre de personnages du groupe.

Par exemple une team de 4 persos ne va affronter que 4 monstres dans chaque salle, une team de 5 , 5 mobs et ainsi de suite, grâce à ça, beaucoup de joueurs qui n'avaient pas accès à Frigost à cause de la nécessité d'avoir 8 persos pourront enfin découvrir les donjons de l'ile.

Pour revenir à notre sujet principal, dans les articles précédents j'avais parlé de classes dites "indispensables", alors pour une team de 4 on devrait les réduire ^^

Voila ce que je vous propose:

Deux classes indispensables:


  • Sacrieur: malgré le dernier nerf de sacrifice, le sacrieur reste la classe la plus puissante du jeu en termes de force de frappe, alors je le considère toujours comme étant indispensable pour les gros donjons, si vous êtes bas lvl vous ne verrez pas son utilité, mais plus vous avancez dans les donjons plus vous ressentez la nécessité d'en avoir, alors pourquoi pas le monter dès le début ^^

  • Eniripsa:  et oui... où qu'on soit on a besoin de se soigner, malgré le grand nombre de sorts de soins donnés aux autres classes du jeu, aucune ne peut remplacer l'eniripsa à mon avis, c'est la classe incontournable pour soigner une team et lui permettre de rester en vie.

Deux classes au choix:

Pour les deux classes qui restent, même moi j'hésite ! mais vous devez prendre en considération certains critères:

  • Force de frappe: pour compléter la team, vous aurez besoin d'au moins 1 classe qui rox, ma préférée c'est l'Iop, y'a pas plus utile pour taper très très fort à mon avis, sinon vous avez aussi le choix de l'écaflip et sram.


  • Tactique de jeu: il y a des classes très appréciés par leurs sorts spéciaux qui vous permettent de bien gérer le terrain, les adversaires et vos déplacement. Vous devez faire le choix entre l'Enutrof ou le Pandawa, ces deux classes vous donnent des PM, entravent et gèrent les adversaires (corruption, retraite, chamrak, ...) 

  • Complémentarité: Vous devez aussi prendre en considération le fait de pouvoir taper dans tous les éléments, car parfois vous vous trouvez avec des monstres ayant des faiblesses en un seul éléments, si vous suivez ce que j'ai dit plus haut, vous aurez par exemple Sacri Air, Iop ou Eca terre, Eni feu, Panda ou Enu eau. 
Là vous me direz, mais....où sont les autres classes ? il y a l'osa, il y a le féca, il y a le cra....mais si vous choisissez une team de 4 persos vous DEVEZ faire le choix, si vous voulez ajouter un autre perso, vous pouvez opter pour une team de 5 persos tout simplement :)

Pour moi, SI je rejoue le pvm cet été, je vais prendre avec moi 6 persos : Féca/Sacri/Eni/Panda/Osa/Iop
et je laisse l'enu (mais il va prendre la place du panda ou l'osa de temps en temps) et le zobal au chômage :p

C'était donc mon avis sur la meilleure composition de team de 4 persos Dofus ! si vous résonnez différemment, commentez, et partagez avec nous votre avis ;)

10/06/2012

Guide d'élevage des Dragodindes Dofus Partie I



Salut a tous .

J’ai décidé aujourd’hui de faire un article sur l’élevage de dragodindes . ça peut paraître compliqué au début mais quand on a compris le système , il y a rien de plus simple . 
Je vais essayer d’être le plus explicite possible ;) Si certaines parties vous échappent , n’hésitez pas a demander de l’aide en commentaire .
Bon , Commençons par … le commencement ( si , si je vous jure ! )  . 
Dans cette partie , je vais vous parler tout d’abord de l’interface d’une fiche de dragodinde .




ça consiste en quoi exactement , l’élevage ?
Quand vous allez acheter une nouvelle dragodinde  , vous voyez de nombreuse variétés de monture. Vous ne vous êtes jamais demandés comment les obtenir ?  Eh bien voila  , l’élevage consiste a faire de la reproduction de dragodindes et à rendre celle-ci montable. 

Voila , Maintenant on va s’intéresser de plus prêt à l’interface d’une drago. Celle présente ci-dessous est visualisée directement depuis mon enclos, mais la présentation est la même depuis la fiche .


Regardons déjà la partie encadrée en violet . J’ai entouré les parties qui nous intéressent :
    - En rouge :  ici est indiqué si votre dragodinde peut ou non être utilisée par votre personnage . Si elle est montable , vous pourrez la chevaucher et aller combattre avec . Sinon  , on va devoir  la rendre montable . Je vais en parler après ;)
     -En orange :  On peut voir ici si votre dragodinde est sauvage ou non . Une dragodinde sauvage est une monture qui a été captureé en pleine nature avec le sort «  apprivoisement de monture »  .
     -En vert :   L’énergie d’une monture  est comparable à ses points de vie. Quand le joueur va perdre un combat , changé de map ou monté sur la dd ,  celle-ci va perdre un peu d’énergie .  Vous pouvez lui en rendre en la nourrissant avec du poisson ou de la viande .
     -En jaune :  La barre de fatigue d’une dragodinde sert à éviter que la dinde soit « surexploitée » . Quand Vous allez commencer a monter les caractéristiques de votre dd , il va falloir la laisser dans un enclos avec des objets d’élevages . c’est pendant ce temps que votre dd va accumuler la fatigue . Une fois la barre remplis , votre dinde sera épuisée et ne pourra plus rien apprendre . il vous faudra attendre 1 heure pour voir la fatigue baisser de 10 . ( donc 24 heure pour faire redescendre la barre a 0 )

-En rose :   La barre de reproduction d’une DD indique  combien de fois celle-ci a bais… euh … eu des rapports sexuels non protégés ;)  Elle va de 0 a 20 . une dd  qui a atteint les 20 de reproduction deviendra stérile et ne pourra plus avoir de descendance.

Voila, maintenant vous connaissez les principales indications d’une fiche de dd.

Coool … Et les autres barres ? =D

No panique ! j’y viens ;)
Prenons un autre screen :



Sur cette dragodinde, j’ai encore encadré la partie qui nous intéresse.  C’est là que tout deviens un peu plu délicat. Je ne vais pas entrer dans les détails pour l’instant, mais juste vous indiquer la signification des différentes barres que l’on vois  :
     -En rouge Et En jaune :  Ahhhh elle est amoureuse ma dd. Si c’est pas mignon :3
Pour qu’une dd puisse se reproduire, il faut que plusieurs critères soit réunis :
 1) : L’amour et l’endurance soient a 7500 / 1000 , soit 75% (j’aime les maths O_o’)

 2) : La maturité soit a 100%. La barre varie entre 1000 et 10 000 en fonction du stade de la dd ( je ne vais pas plus évoquer les stades de dd dans cette partie pour ne pas compliquer).  Sur ma dd rousse par exemple, la maturité est a 1000/1000. Par contre, sur mes prune/émeraude,  la barre vas jusqu'à 10 000.

 3) : La dd doit être lvl 5 minimum
 4) : La dd ne doit pas être trop fatiguée. 
Je disais donc, que en rouge et en jaune sont représentés l’endurance et l’amour. Je ne vais pas m’attarder sur ces deux barres car elles ne sont pas très complexes et ne servent que pour la reproduction. (je parlerais dans la partie 2 de comment  monter toutes ces stats).

     -En bleu :  la maturité sert non seulement pour la reproduction , mais c’est aussi cette barre qui va déterminer si votre monture pourra ou non être montable. Pour que vous puissiez équiper votre dd, il faut que votre maturité soit montée a 100%, comme sur le screen.

    -En marron :  cette barre va être une des plus importantes, mais aussi la plus embêtante ( pour rester polis ). Pour faire simple, elle varie entre -10 000 et 10 000 et est composée de trois différentes zones :
    1) : -10 000 et 0 : vous pourrez monter l’endurance de votre dd.
    2) : -2000 et 2000 : Vous pourrez monter la maturité de votre dd.
    3) : 0 et 10 000 : Vous pourrez monter l’amour de votre dd.

    -En vert ( non encadré ) Vous pouvez voir que la DD en question est féconde. c'est à dire qu’elle est prête à se reproduire. Il lui manque juste la femelle. (eh oui , un bébé sa se fait a deux ^^) Une fois que deux DD ont fait leurs affaires, le mâle perd 7500 d’amour et d’endurance, donc n’est plus fécond, et la femelle devient féconde depuis X heure.  Xheure représente le temps d’attente avant qu'une DD accouche. En fonction du stade de la DD, le temps varie entre 48 et 172 heure d’attente. Par exemple sur cette DD, je dois attendre 156 heures. ( je rappelle que j’expliquerais ce qu’est le stade d’une dd)


Rappel : cette partie explique juste l’interface des DD . j’expliquerais dans la partie 2 comment monté /descendre les barres dont je vous ai parlé . 







Et les autres bouttons en bas ?



Sur les DD , il y a 6 bouttons en bas de la fiche :
     -En rose :  Ce boutons ne nous intéresse pas vraiment, il sert simplement à monter ou a descendre d’une dd.

     -En jaune : Celui-ci sert a nourrir une DD pour lui faire gagner de l’énergie. Vous ne pouvez la nourrir qu'avec des viandes ou des poissons ( non cuisiné )

     -En vert :  Un des gros avantages d’une DD c’est qu’elle possède un inventaire plus ou moins grand en fonction de la dd. ça peut être très utile, surtout pour vos métiers ou enchainer les drop ;) Notez que vous ne pourrez pas vendre ou échanger vos DD si leurs inventaire n’est pas vide.

     -En bleu :  ce bouton va beaucoup nous intéresser car c’est grâce a lui que nous allons pouvoir déterminer la race de la progéniture.  Il permet d’accéder a l’arbre généalogique de la DD.

Il y a deux sortes d’arbre : 
     1) : Les arbres non pures :  la race de la progéniture risque d’être aléatoire en fonction des parents. Un arbre non pure ressemble à ça :


2) : Les arbres pures :   Une DD pure est une DD qui a tout son arbre généalogique de la même race. Deux DD de la même race tel que prune/émeraude ayant tout les deux des arbre pures auront 100% de chance d’avoir un  bébé de la même race ( prune/émeraude dans par exemple )  Un arbre pure ressemble à ça :



Voila , encore une fois je ne vais pas m’étendre sur le sujet pour l’instant.

-En violet :   Le bouton a ne pas évoquer : les ciseaux de la mort x_X’  la terreur des DD …  Cette interface permet de castrer une DD.  Le seul intérêt est que si vous vendez votre DD, l’acheteur ne pourra pas s’en servir pour son propre élevage. ça permet de réduire un peu la concurrence en quelque sorte ^^

-En rouge :  Si vous êtes le protecteur des DD ou un protecteur de Dragodinde, qui lute contre l’esclavage de ses montures, ce bouton vous est destiné : Il sert tout simplement à libérer une monture dans la nature.  je vous avoue que je ne vois pas grande utilité à ça   :3



A quoi sert l’interface «  Capacités » ?
Certaines DD ont , à la naissance, des capacités spéciales. Si aucun des deux parents n’a de capacité, la chance pour qu'un des bébés en gagne une est de 1/20.
Si le père ou la mère à une capacité spéciale telle que caméléonne par exemple, la progéniture aura 1/10 chance d’hériter de ce don.
Si les deux parents ont la même capacité, le bébé pourra en hériter aussi avec une chance de 1/5.

Petit exemple de capacités :




Toutes les capacités possibles :

capacité
Effet
Précoce
Rend la maturité deux fois plus facile à monter
Amoureuse
Rend l’amour deux fois plus facile à monter
Endurante
Rend l’endurance deux fois plus facile a monter
Sage
Permet d’xp la DD deux fois plus vite
Reproductrice
Permet d’obtenir 1 bébé supplémentaire à l’accouchement.
porteuse
Offre un inventaire deux fois plus grand
Infatigable
Rend l’énergie deux fois plus facile à monter
Caméléonne
Permet de changer les couleurs de votre DD de sorte à ce qu’elles soient assorti à celles de votre personnage.

Voila . je crois que j’ai fait  le tour  de tout ce qu’il y a à savoir.  Pour ce qui est de la partie «  effet » elle indique simplement les bonus que votre DD offre.

Dans la partie 2 , je vais parler des enclos et des objets d’élevage. Sur comment monter ou descendre la « balance »  ( la dernière barre qui va entre -10 000 et 10 000 ) ; et les autres stats tel que l’endurance, la maturité ou l’amour.

Fécaérement , Piououtofu , Silouate . 

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